Menú Cerrar

Lo Último

Entérate de las últimas noticias del mundo de los videojuegos. Contamos también con análisis, guías y mucho más en The Art of Gaming.

  • Guía Silent Hill Townfall: Cómo resolver el puzzle de los monitores
    En esta guía de Silent Hill Townfall os mostramos cómo resolver el puzzle de los monitores en el quirófano de la clínica. En esta parte encarnamos a Zoe, quien se tiene que ocupar de responder correctamente a las…
  • Guía Silent Hill Townfall: Cómo resolver el puzzle de la báscula
    En esta guía de Silent Hill Townfall os mostramos cómo resolver el puzzle de la báscula, que se encuentra en la clínica del pueblo costero de St. Amelia. Este puzzle requiere de tres piezas a colocar sobre cada…
  • Todos los logros de Transport Fever 3 y cómo conseguirlos
    Transport Fever 3 ya está disponible y podemos gestionar una red de transporte y ciudades repletas de pasajeros y mercancías para simular el crecimiento económico de toda una región. En esta guía os traemos el listado completo de…
  • Guía Silent Hill Townfall: Cómo abrir la caja de órganos
    En Silent Hill Townfall no son pocas las combinaciones de candados que tendremos que averiguar para avanzar y conseguir objetos que nos servirán en la aventura. Una de ellas es la caja de órganos que se encuentra en…
  • Guía Silent Hill Townfall: Cómo conseguir la linterna
    Una de las herramientas más útiles en Silent Hill Townfall, y en los juegos de terror habituales, es la linterna, por lo que en esta guía os enseñamos su ubicación. Este útil nos vendrá bien para, evidentemente, alumbrar…
  • Guía Silent Hill Townfall: Cómo abrir la taquilla de la farmacia
    Durante Silent Hill Townfall tendremos que desbloquear varios candados que bloquean el avance, y entre ellos se encuentra el candado de la taquilla de la farmacia, que oculta un objeto bastante importante para la partida. En esta guía…
  • Guía Silent Hill Townfall: Cómo abrir la puerta de la habitación roja
    Al principio de Silent Hill Townfall nos dejarán encerrados en una habitación de tono rojo de la que tendremos que escapar introduciendo un código en el candado rotatorio de la puerta. En esta guía os mostramos cuál es…
  • Los artistas de la Japan Weekend de septiembre 2026
    La edición de la Japan Weekend en el estadio Riyadh Air Metropolitano ha sido una espectacularidad a nivel de tamaño y, cómo no, artistas. Por eso, hemos hecho una pequeña recopilación de unos cuantos que, cómo no, nos…
  • Dog in the Machine, lo nuevo de Goblinz Studio ya está disponible
    El pasado 29 de septiembre, el roguelite por turnos indie Dog in the Machine, creado por Studio Chahut y editado por Goblinz Studio, fue lanzado para PC (steam). Nos encontramos ante un juego que se desarrolla en una…
  • Resumen devINITIVE 2026
    El pasado 16 de septiembre, se pudo ver en directo el evento devINITIVE. Una iniciativa que posee un enfoque claro: los indies. Por consiguiente, su objetivo, es ayudar a todos estos títulos de habla hispana que no pueden…
  • Guía Valheim: Cómo derrotar a Eikthyr
    A lo largo de Valheim tendrás que derrotar a distintos jefes que, en un principio, suponen un reto que por supuesto va escalando en dificultad, así que hoy os traemos la guía del primero: Eikthyr. Este gran Ciervo…
  • Guía Valheim: Primeros pasos, cocinar, habilidades y más
    Valheim ya ha salido del estado de Early Access, brindándonos la versión completa 1.0, y hoy os traemos una guía para principiantes, con los primeros pasos a dar en nuestra aventura. El juego lleva lanzado alrededor de un…

Nuestras Guías

Análisis y Primeras Impresiones

  • Análisis Moonlighter 2: The Endless Vault, nuestro comerciante y guerrero favorito ha vuelto
    Hace un par de meses, hablamos del anuncio de la versión 1.0 de Moonlighter 2. Un RPG roguelike con toques de gestión que es la secuela del juego creado por la desarrolladora valenciana Digital Sun y editado por…
  • Análisis de Eden Genesis, corre como si fuera tu último día
    Han pasado 5 años desde que el equipo talaverano de Aeternum Game Studios diese un golpe encima de la mesa indie española con Aeterna Noctis. Un metroidvania impregnado de mitología y referencias, que logró ganarse el corazón (y…
  • Análisis No More Room In Hell 2: Más continuista de lo que le gustaría
    Ya hace un tiempo que salió del Early Access, y No More Room in Hell 2 está más fuerte que nunca. La aclamada secuela del juego de zombies está ya en nuestras bibliotecas digitales, y hoy os contamos…
  • Análisis Transport Fever 3: más líneas y vehículos que nunca
    Hay algo peligrosamente satisfactorio en ver cómo una ciudad empieza a crecer porque tú has decidido poner un par de autobuses. Primero llega una pequeña línea entre dos pueblos. Después hace falta transportar mercancías. Luego construyes una estación…
  • Análisis Welcome to Elderfield: Un misterio que no consigue conmoverme
    Cuando vi que había salido un juego al más puro estilo Stardew Valley pero de terror cósmico, no me lo pensé dos veces. Welcome to Elderfield es la propuesta de Chris Cote, editada por Kwalee, donde tendremos que…
  • Un pequeño revisionado a Core Keeper
    Con el motivo de la versión 1.3, que ha salido hace apenas unas horas, teníamos que volver a jugar Core Keeper. Teníamos que rememorar este título que tantas horas de juego nos ha brindado. Había que volver y…
  • Análisis Yet Another Zombie Survivors
    Por un lado, nos encantan los juegos de zombis y los juegos estilo Vampire Survivors. Por otro lado, de forma particular, me parece una buena idea mezclar ambos conceptos. Con esta premisa, lanzamos el análisis de Yet Another…
  • Análisis Resonance: A Plague Tale Legacy – Un cambio de fórmula perfecto
    Hay algo especialmente difícil en continuar una saga cuando su historia principal ya ha terminado. Puedes intentar repetir la fórmula, buscar nuevos protagonistas o, directamente, hacer como si nada hubiera pasado. Asobo Studio ha optado por otra vía…
  • Análisis Something to Drink?: La otra cara de la hostelería
    Something To Drink?, título independiente desarrollado por Adam’s Games, llegaba a bibliotecas digitales el pasado mes de julio. Prometiendo un título que buscaba la simpleza y que, en esencia, podía recordar a otros como Papers, Please, nos hemos…
error: Este contenido está protegido