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Pokédex Nacional: Charmander Nº004

charmander

Os mostramos a Charmander, el Pokémon Lagartija tipo Fuego introducido en la primera generación, es el número 4 de la Pokédex Nacional. A continuación tenéis sus datos, evoluciones, localizaciones, movimientos y más.

Datos

  • Descripción de la Pokédex: Prefiere las cosas calientes. Dicen que cuando llueve le sale vapor de la punta de la cola.
  • Habilidades: Mar Llamas o Poder solar
  • Tipo: Fuego
  • Debilidades: Agua, Tierra, Roca

Evolución


Charmander

>> (Nivel 16)
charmeleon
Charmeleon

>> (Nivel 36)
charizard
Charizard

Localización por generación

JuegoLocalización
Rojo  Especial: es uno de los posibles Pokémon iniciales que entrega el profesor Oak en su laboratorio de Pueblo Paleta (solo uno).
Especial: regalo entregado al azar de Pokémon Stadium tras derrotar al Alto Mando.
Azul  Especial: es uno de los posibles Pokémon iniciales que entrega el profesor Oak en su laboratorio de Pueblo Paleta (solo uno).
Especial: regalo entregado al azar de Pokémon Stadium tras derrotar al Alto Mando.
Amarillo  Especial: es uno de los posibles Pokémon iniciales que entrega el profesor Oak en su laboratorio de Pueblo Paleta (solo uno).
Especial: regalo entregado al azar de Pokémon Stadium tras derrotar al Alto Mando.
Oro  Intercambiar de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo
Plata  Intercambiar de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo
Cristal  Intercambiar de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo
Rubí  Intercambiar: de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja 
Zafiro  Intercambiar: de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja 
Esmeralda  Intercambiar: de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja 
Rojo Fuego  Especial: uno de los posibles Pokémon iniciales que entrega el profesor Oak en su laboratorio de Pueblo Paleta (solo uno).
Verde Hoja  Especial: uno de los posibles Pokémon iniciales que entrega el profesor Oak en su laboratorio de Pueblo Paleta (solo uno).
Diamante  Intercambiar: de Pokémon Oro HeartGold o Pokémon Plata SoulSilver.
Parque Compi: Zona pradera.
Perla  Intercambiar: de Pokémon Oro HeartGold o Pokémon Plata SoulSilver.
Parque Compi: Zona pradera.
Platino  Intercambiar: de Pokémon Oro HeartGold o Pokémon Plata SoulSilver.
Parque Compi: Zona pradera.
Oro HeartGold  Especial: se puede elegir entre los otros Pokémon iniciales de Kanto en el laboratorio del profesor Oak de Pueblo Paleta tras haber conseguido las 16 medallas de Johto y Kanto y haber vencido a Rojo en el Monte Plateado (solo uno).
Parque Compi: Zona pradera.
Plata SoulSilver  Especial: se puede elegir entre los otros Pokémon iniciales de Kanto en el laboratorio del profesor Oak de Pueblo Paleta tras haber conseguido las 16 medallas de Johto y Kanto y haber vencido a Rojo en el Monte Plateado (solo uno).
Parque Compi: Zona pradera.
Negro  Evento: con la habilidad poder solar.
Pokétransfer: transferir desde Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
Blanco  Evento: con la habilidad poder solar.
Pokétransfer: transferir desde Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
Negro 2  Evento: con la habilidad poder solar.
Pokétransfer: transferir desde Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
Blanco 2  Evento: con la habilidad poder solar.
Pokétransfer: transferir desde Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
Pokémon X  Especial: uno de los Pokémon iniciales de Kanto que da a elegir el profesor Ciprés tras derrotarlo en Ciudad Luminalia (solo uno).
Safari Amistad: posible captura en safaris de tipo fuego.
Pokémon Y  Especial: uno de los Pokémon iniciales de Kanto que da a elegir el profesor Ciprés tras derrotarlo en Ciudad Luminalia (solo uno).
Safari Amistad: posible captura en safaris de tipo fuego.
Rubí Omega  Intercambiar: de Pokémon X o Pokémon Y.
Zafiro Alfa  Intercambiar: de Pokémon X o Pokémon Y.
Sol  Banco de Pokémon: Transferir desde videojuegos anteriores. 
Luna  Banco de Pokémon: Transferir desde videojuegos anteriores. 
Ultrasol  Escaner Insular: Ruta 3 (solo los domingos)
Ultraluna  Escaner Insular: Ruta 3 (solo los domingos)
Let’s Go, Pikachu!Salvaje: Ruta 3, Túnel Roca
Especial: lo entrega un chico en la Ruta 24, arriba del puente pepita, al norte de Ciudad Celeste al capturar más de 50 Pokémon. (Solo uno). Con 6 IVs perfectos.
Transferir: de Pokémon Go al GO Park
Let’s Go, Eevee!Salvaje: Ruta 3, Túnel Roca
Especial: lo entrega un chico en la Ruta 24, arriba del puente pepita, al norte de Ciudad Celeste al capturar más de 50 Pokémon. (Solo uno). Con 6 IVs perfectos.
Transferir: de Pokémon Go al GO Park
EspadaEspecial: en la habitación de Lionel en Pueblo Yarda, al haberlo derrotado en el torneo de campeones. Al nivel 5 con factor Gigamax (solo uno).
EscudoTransferir: desde Pokémon HOME.

Movimientos por nivel

MovimientoTipoCategoría
11111111ArañazoNormalFísico
11111111GruñidoNormalEstado
97777777AscuasFuegoEspecial
13Garra metalAceroFísico
13131910101010Pantalla de humoNormalEstado
15MaliciosoNormalEstado
16161616Furia dragónDragónEspecial
221919FuriaNormalFísico
25252519191919Cara sustoNormalEstado
25252525Colmillo ígneoFuegoFísico
3028CuchilladaNormalFísico
282828PirotecniaFuegoEspecial
3831313134LanzallamasFuegoEspecial
373737343434CuchilladaNormalFísico
373737LanzallamasFuegoEspecial
434343Furia dragónDragónEspecial
4649494937434343Giro fuegoFuegoEspecial
464646InfiernoFuegoEspecial

Estadísticas

PSAtaqueDefensaAt. EspecialDef. EspecialVelocidad
PE000001
Base395243605065
Máximos (naturaleza desfavorable)282182166197179206
Máximos (naturaleza neutra)282203185219199229
Máximos (naturaleza favorable)282223203240218251
Publicado en Guías

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