En esta guía de personaje de Zenless Zone Zero, vamos a ver cual es la mejor build para Jane Doe. Su elemento es el Físico y pertenece a la clase Anómalo de 5 estrellas. Este personaje pertenece a la facción Equipo de Respuesta de la Unidad de Investigación Criminal. Os enseñamos cómo sacar el máximo rendimiento al personaje, con los mejores discos y amplificadores para él. Os mostramos a continuación su mejor build posible. También os recordamos que tenemos una guía completa de personajes, rarezas y sus funciones de Zenless Zone Zero.
Mejor build para Jane Doe
La build de Jane Doe está orientada a realizar el máximo posible de DPS. Es por esto por lo que buscaremos ATQ, Maestría de Anomalía, Daño físico y, cómo no Efecto de Anomalía.
Amplificadores:
Mejores conos | Rareza | Obtención |
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Aguijón agudo | ★★★★★ | Gacha |
Llanto mielgo | ★★★★ | Gacha |
Discos:
Os dejamos las siguientes opciones para equipar a Jane Doe. El segundo disco recomendado el que funciona mejor con dos piezas.
Discos | Descripción |
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Metal colmilludo | 4 pistas: Aumenta el impacto en un 6%. Aumenta el aturdimiento infligido al objetivo principal por un ataque normal, un ataque rápido o un contraataque en un 20%. |
Blues libre | 2 pistas: Aumenta la maestría de anomalía en 30 ptos. |
Cine mental
Al igual que en otros juegos gacha, cada vez que nos salga repetido un mismo personaje podremos mejorar de forma pasiva alguna de sus características utilizando una divisa especial en el personaje conocido popularmente como «dupe». Existen un máximo de 6 mejoras por personaje.
Nivel | Escena | Descripción |
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1 | Asesora criminal | Aumenta en uno el número de veces que Jane puede ejecutar el ataque normal: Salto Salchow. Al encontrarse en el estado de pasión, la acumulación de Anomalía física de Jane aumenta en un 15 % adicional. Por cada punto de Maestría de Anomalía, el daño infligido por Jane aumenta en un 0.1 %, hasta un máximo de un 30 %. |
2 | Quien con lobos anda, a aullar se enseña | Cuando Jane golpea a un enemigo en el estado de roído, o cuando cualquier miembro del equipo provoca embestida sobre un enemigo en el estado de roído, se ignora un 15 % de su Defensa. Además, cuando el daño de embestida activa un golpe crítico, el Daño Crítico aumenta en un 50 % adicional. |
3 | Anonimidad | Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2 |
4 | Adaptarse o morir | Cuando cualquier miembro del equipo provoca embestida o disfunción, el daño infligido por Anomalía de Atributo de todos los miembros del equipo aumenta en un 18 % durante 15 s. |
5 | Acumulación compulsiva | Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2 |
6 | Trucos «sucios» | Cuando Jane se encuentra en el estado de pasión, su Probabilidad de Crítico aumenta en un 20 % y su Daño Crítico aumenta en un 40 %. Cuando cualquier miembro del equipo provoca embestida, Jane entra en el estado de pasión y obtiene la máxima cantidad de flujo de pasión. Cuando el daño de embestida es un golpe crítico, ejecuta un ataque adicional sobre el objetivo, infligiendo daño físico equivalente al 1600 % de la Maestría de Anomalía de Jane. |
Si queréis saber más sobre Jane Doe, su historia y personalidad, os dejamos con su tráiler:
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