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Estas son las mejores cartas de Pokémon TCG Pocket

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No han pasado ni siete días desde su lanzamiento y Pokémon TCG Pocket ya está causando un completo furor entre los fans de la famosa saga de videojuegos (nosotros incluidos). En esta guía os mostramos cuáles son las mejores cartas que se pueden conseguir en el juego que, además, os recordamos que es gratuito. ¡Vamos a verlo!

Las mejores cartas del Pokémon TCG Pocket – Baraja de Genes Formidables

Por el momento, solo tenemos disponible la baraja de Genes Formidables, protagonizada por Mewtwo, Charizard y Pikachu. A la hora de escoger sobres de cartas, tendremos que escoger entre estos tres Pokémon para poder optar a las cartas especiales de sus respectivas ramificaciones de la baraja.

Esto es: Si escogemos el sobre de Mewtwo, tendremos disponibles cartas full art, inmersivas y EX de este Pokémon, y así sucede con los demás.

A continuación, os mostramos las mejores cartas que os podrán tocar en cada uno de los sobres.

Sobres de Mewtwo

  • Mewtwo EX: Tanto las full art como las inmersivas o la normal, poseen todas el mismo set de habilidades y la misma vida. Sea cual sea la versión que os toque, valdrá la pena. Mewtwo es un Pokémon que cuenta con una cantidad moderadamente elevada de vida (150 puntos), y que necesitará 4 energías para ejecutar un golpe que realizará otros 150 puntos de daño al oponente.
  • Gardevoir: Este Pokémon no destaca por su daño, pero sí por su habilidad Psicosombra, que permite unir una energía psíquica extra a tu Pokémon activo. Esto es, si tenéis a Mewtwo sin energías suficientes, pero tenéis a Gardevoir en banca, podréis unirle dos energías por turno, siendo un support bastante bueno en según qué tipos de barajas.
  • Gengar EX: con un total de 170 puntos de vida, la habilidad de Gengar puede suponer un gran interés para los jugadores que, además de hacer daño, busquen truncar las intenciones del rival. Gengar impide que el contrincante utilice cartas de Partidario mientras este Pokémon esté activo, por lo que además de tankear daño, puede impedir que el rival mejore las cartas que tiene en banca o en mano.
  • Venusaur EX: Este Pokémon, además de tener 190 puntos de vida, ejecuta cien puntos de daño al enemigo. Por si fuera poco, permitirá curarse 30 puntos a sí mismo, por lo que es idóneo para tanquear mucho daño sin demasiado esfuerzo.

Sobres de Charizard

  • Charizard EX: con cuatro energías unidas a este Pokémon, podremos hacer 200 puntos de daño al rival, lo que probablemente lo noquee por completo.
  • Moltres EX: Tal y como pasaba con Gardevoir en el sobre anterior, Moltres no destaca por el daño que realiza, sino por la habilidad Danza Infernal, que nos permitirá lanzar tres monedas al aire y, en función de la cantidad de caras que hayan salido, podremos unir ese número de energías de tipo fuego al Pokémon que queramos, funcionando como support para Charizard.
  • Alakazam: con 130 puntos de vida, posee un único ataque que, de base, tiene 60 puntos de daño, pero permitirá sumar 30 puntos extra por cada energía unida al Pokémon rival, lo que puede desembocar en más del doble del daño establecido.
  • Erika: Esta carta de partidario podrá salvarnos la vida en momentos críticos, permitiendo curar 50 puntos de vida al Pokémon que elijamos. Además, permite curar 30 puntos más que con las pociones normales.

Sobres de Pikachu

  • Pikachu EX: Esta carta es ideal para mazos eléctricos, ejecutando 30 puntos de daño por cada Pokémon eléctrico en tu banca, llegando hasta los 90 en total. No es el ataque más «roto» en un principio, pero tiene un muy bajo coste de energías. Además, Pikachu cuenta con 120 puntos de vida, por lo que aguantará bastante daño mientras cargamos de energías a otro Pokémon en banca.
  • Blastoise EX: el ataque de Blastoise puede ser demoledor, necesitando solamente 2 energías de agua adicionales para ejecutar 160 puntos de daño al enemigo. Ideal para montarlo mientras está en banca y Pikachu en posición de ataque.

Cualquier sobre

  • Starmie EX.
  • Dragonite: Carta MUY poderosa que, una vez en combate, permite escoger cuatro veces a cualquiera de los Pokémon del rival. Por cada vez que cada uno haya resultado elegido, se le ejecutan 50 puntos de daño.

Con esto, ya conocéis cuáles son las mejores cartas que, por el momento, hay disponibles en Pokémon TCG Pocket. ¿A qué sobre vais a tirar? Os dejamos nuestro apartado de guías.

Publicado en Guías, Pokémon Pocket

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